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Pensiero Computazionale e IA nelle Discipline STEM

LAB-04 · Laboratorio sul campo · 12 ore — 3 incontri da 4 ore

Un laboratorio in presenza che porta in classe l'IA come strumento di indagine scientifica: docenti e studenti raccolgono dati, addestrano semplici modelli senza scrivere codice e capiscono "da dentro" come ragiona una macchina.

Perché questo laboratorio

Il pensiero computazionale è una competenza trasversale del curricolo, ma spesso resta confinato al coding. Qui lo si collega all'IA in modo concreto e no-code: dal problema scientifico al modello, scoprendo che il machine learning si può insegnare senza essere programmatori.

A chi è rivolto

Docenti di area STEM; studenti coinvolti attivamente

Struttura degli incontri

  • Incontro 1 (4h) — Dal dato al modello Decomposizione di un problema scientifico in passi computazionali; dataset, feature e label con esempi tangibili. Astrazione e pattern.
  • Incontro 2 (4h) — Addestrare un modello senza codice Con piattaforme di ML visuale i gruppi raccolgono dati e addestrano un classificatore, osservando l'effetto della qualità dei dati e il bias del dataset.
  • Incontro 3 (4h) — Progetto STEM e valutazione critica Progettazione di un'unità interdisciplinare, definizione di obiettivi e criteri, discussione dei limiti scientifici ed etici.

Metodologie e attività

Metodo Esempio operativo
Inquiry-based learning Si parte da una domanda ("possiamo prevedere se domani pioverà dai dati di ieri?") trasformata in esperimento di ML.
Learning by doing no-code I gruppi addestrano un classificatore di immagini in tempo reale e vedono come cambia l'accuratezza.
Esperimento sul bias Si addestra un modello con dati sbilanciati (solo foglie verdi) e si verifica come "sbaglia" sulle foglie gialle.
Project work interdisciplinare Ogni docente progetta una mini-unità che collega l'IA alla propria materia, con rubrica.
Debriefing critico Quando un modello è affidabile, quando no, e quali responsabilità ha chi lo usa per decidere.

Strumenti utilizzati

  • Machine learning visuale / no-code: Google Teachable Machine; in alternativa ambienti a blocchi orientati all'IA.
  • Coding a blocchi opzionale: Scratch con estensioni IA.
  • Gestione dati: Google Fogli / Excel per raccogliere e visualizzare i dataset.
  • Visualizzazione: funzioni grafiche del foglio di calcolo o strumenti di data visualization.

Materiali forniti

  • Dataset didattici pronti (immagini, suoni, tabelle).
  • Schede-progetto STEM con esempi interdisciplinari.
  • Glossario illustrato dei concetti chiave.
  • Rubrica di valutazione del progetto di classe.
  • Dispensa partecipante e slide.
  • Attestato di frequenza valido per la rendicontazione PNRR.

Requisiti tecnici e organizzativi

  • Aula informatica o aula con LIM/videoproiettore e connessione internet.
  • 1 dispositivo (con webcam o microfono per image/audio) ogni 2 partecipanti.
  • Browser aggiornato; nessuna installazione di software specialistico.

Output e risultati attesi

  • Progetto STEM-IA di classe pronto per la programmazione, con materiali e rubrica.
  • Modelli addestrati dagli studenti e report di valutazione.
  • Attestato di frequenza; competenze allineate a CompTIA AI Essentials.

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